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瘸腿大兵

房東:〝笨熊貓〞
發表時間:2010-06-13


http://www.gameso.cc/game/9849.html

一共有兩個結局唷~



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  • 1 樓住戶:遊戲
    發表時間:2010-07-26

    人物加點
    刺客:強敏,全強後敏/全敏後強/2強1敏/1強1敏/2強2敏,有規律的加點法就我所知差不多是這5種了,這種方式的優點是攻擊較高,但缺點就是削弱了敏捷,這使得在與其他ck組隊的時候,會顯得速度偏慢,捕捉寵物的時候更是缺乏優勢,不過還好,如果同級5ck組隊,速度可以勉強達到中等水平。
    俠客:沒啥好說的,強敏,全強後敏。
    術士:智敏,選擇了2敏1智的方法。2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差別並不大,至于魔法攻擊效果也是相差不大,不知是否是由于遊戲還不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智擁有比較明顯的優勢,一個是在捕捉寵物上,另外一個則是在攻擊行動速度上,衆所周知,ss的擅長攻擊是群攻,如果5ss組隊,速度慢的劣勢還看不太出來,但如果同ck組隊,由于ck速度快,等到ss的群攻發揮作用的時候,怪的隊形已經變得不整齊,群擊真正的作用得不到最大的發揮,呵呵,也許這也是ss傾向5ss組隊的重要原因吧。
    修真:一般而言,大家都建議修真+智敏,但真+智敏加點對修真所起的作用似乎不大,真正起作用的還是心法,雖然心法的效果也不明顯,但值得慶幸的是練心法還是可以看出“一點”效果的,如果遊戲改善,還是稍微修改一下修真的攻擊輸出吧,同級的修真和ss單擊相比,修真的攻擊效果只在ss單擊的1/2到2/3之間。
    官方網站:ts.ya7.com.tw




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